# -*- coding: iso-8859-1 -*-
# file Transformable.py
# author Rocco Martino
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#    Copyright (C) 2015 by Rocco Martino                                   #
#    martinorocco@gmail.com                                                #
#                                                                          #
#    This program is free software; you can redistribute it and/or modify  #
#    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as        #
#    published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the  #
#    License, or (at your option) any later version.                       #
#                                                                          #
#    This program is distributed in the hope that it will be useful,       #
#    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        #
#    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         #
#    GNU Lesser General Public License for more details.                   #
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#    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public      #
#    License along with this program; if not, write to the                 #
#    Free Software Foundation, Inc.,                                       #
#    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             #
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from . import ODEObject, MatrixTransform
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# ........................................................................ #
class Transformable(ODEObject.ODEObject):





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    WriteMatrixTransform = True
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    def __init__(self, obj, data):
        super(Transformable, self).__init__(obj, data)

        self.ClassName = "osgODE::Transformable"

        self.WriteMatrixTransform = True
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    def writeData(self, writer):
        super(Transformable, self).writeData(writer)


        try:
            if self.BlenderObject.hide_render:
                writer.writeLine("Visibility FALSE")
        except:
            pass


        if self.WriteMatrixTransform:

            transform = MatrixTransform.MatrixTransform(self.BlenderObject, self.Data)

            writer.moveIn("MatrixTransform TRUE")

            transform.writeObject(writer)

            writer.moveOut("MatrixTransform TRUE")
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